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专访《绝世战魂》作者极品妖孽:对游戏满意,一次完美的融合

2020-01-15 14:27:00

作者简介

极品妖孽,原名严新,95后新锐网络作家,掌阅签约大神作者 。文风豪迈直率,犀利又不失细腻。创作的《绝世战魂》一经发表便脱颖而出,获得3.9亿高人气,书圈粉丝达130W,受到读者的热烈追捧;并在第三届“橙瓜网络文学奖”评选中,荣获了年度百强作品奖。

小说IP正版授权同名手游《绝世战魂》即将正式首测,值此契机,赌博与极品妖孽聊了聊,探寻了小说IP背后的一些故事。

Q:妖孽大大您好,您作为年轻的新锐作家,入行多久了,当初是抱着怎样的想法走上写作这条路的呢?

算来入行也有五年了吧。因为从小就爱阅读,题材类型基本来者不拒吧,也爱零零散散地写点小东西。后来接触了网络小说,完全被吸引到无法自拔,看得多了我在想为什么不创作一个属于自己的故事呢?就这样尝试动笔写作,运气也不错得到很多人认可,自然就写下来了。

Q:《绝世战魂》这部作品收获了这么多的好评,那是什么样的灵感催生了它呢?

就像我之前说的那样吧,我在看书时常常会想:要是这个故事换个样子是不是更好,这些想法慢慢在脑海里汇集到一起,自然而然地产生将它们表达出来的欲望。《绝世战魂》可以说是我历年构思的一个大结晶吧,其实当时写的时候,并没有想太多,只是写着写着,就有很多想法一个个冒了出来,结合在一起,最终就诞生了一部完整的作品了。

Q:读者们普遍反映《绝世战魂》情节和人物都很吸引人,您是怎样构思出来的呢?

有人曾说过,颜值高的人,灵感不会少(哈哈,开玩笑~)

其实很简单,那就是生活积累和反复琢磨。平常我爱看书外也常看电影玩游戏,发生在我和身边朋友的一些经历,都是很好的灵感来源。再一个就是琢磨,这个严格来说是一个技术性的活呢,怎样开篇介绍,中间起承转合等等,都是需要反复琢磨,久了构思自然就出来了。

Q:那么当初跟游戏的研发团队是怎样促成合作的?

主要还是要感谢掌阅,掌阅一直把这本书列为重点作品,付出了大量的心血。当时决定手游化,也有不少研发公司联系,请求IP授权,但我对他们的改编并不是很满意。后来,掌阅找到现在的研发团队逗娱科技,有看到对方有把这个作品改编成一款优秀游戏的决心和能力,便达成了这项合作。

Q:您对于《绝世战魂》的手游改编,最在乎的是哪些方面?

作为作者,我当然最在意的是能不能对小说的主线剧情有一个恰当的融合,不能说就顶着一个《绝世战魂》的名字,实际进入游戏风马牛不相及。对小说的故事情节我下了很大的功夫,也确实挺有意思的,如果游戏不加入进去,那实在太遗憾了。

Q:想必研发期间制作组肯定跟您进行了大量沟通,是如何开展的?

一些关于小说的剧情、种种设定啊,一般都是用电话微信沟通的比较多,在一些拿不准的细节上也会询问我的看法。有一次,还专门飞到了北京,跟他们聊了很多关于武魂、战斗方式啊场景人物设计的问题,感觉的出来研发团队很看重对小说的一个还原。

Q:在双方合作期间,有经历过哪些印象深刻的事情吗?

最印象深刻的,还是他们的那种认真做好一件事的劲头吧。虽然见面机会不多,但因为日常沟通需要,研发团队很多人的微信我都有,像有时候游戏的某个点达不到要求,看到他们半夜凌晨在熬夜加班做调整,真挺不容易的。我觉得这就像我写作时那样,是真的想把我心中最完美的东西带给大家,那股子热忱让我有所触动吧。

Q:相信现在游戏即将开测,您应该抢先体验了一把。您对目前的游戏质量感到满意吗?

嗯,进去体验完游戏质量我觉得OK,研发团队把小说的剧情很好的融入进游戏中,以玩家的角度去体验自己笔下的故事是完全不同的感受。在一些细节方面也做的不错,我最满意的就是游戏内的证帝系统,一步一脚印终登帝位,还是很有成就感。听研发团队说后续还有更多内容加入,所以还是非常期待啦。

Q:最后,您对于《绝世战魂》手游的未来表现有着怎么样的期许和目标?

首先感谢一直以来喜欢《绝世战魂》书的读者,你们的支持是我创作最大的动力,未来我也将带来更多更好的作品。同时希望这次手游化能火火火,当然最重要的是能得到大家的喜欢和认可。

好的,时间匆忙,非常感谢这次极品妖孽接受了赌博的采访,期待下一次有机会能够进行更多的交流。《绝世战魂》手游将于10月16日开启首测,登陆官网和专区进行抢先预约吧。